12 Tuliskan algoritma menentukan Berat badan ideal, dimna masukan berupa tinggi badan dalam cm, dan rumusnya adalah (TinggiBadan-100) x 0.9 dengan bahasa natural 13. Buatlah algoritma dengan bahasa natural untuk menentukan volume suatu balok, di mana inputannya dalam centimeter dan outputnya dalam liter dengan bahasa natural. 14.
Latihan kode program bahasa C++ kali ini akan membahas cara menghitung luas permukaan dan volume kerucut. Materi ini berhubungan dengan logika matematika dan penggunaan operator aritmatika. Soal Luas Permukaan dan Volume Kerucut Buatlah kode program dalam bahasa C++ untuk menghitung luas permukaan dan volume kerucut. Kode program butuh 2 inputan berupa jari-jari dan tinggi kerucut. Kemudian tampilkan output luas permukaan dan volume kerucut. Bonus soal buat juga dalam bentuk function. Berikut contoh tampilan akhir yang diinginkan 1 Program C++ Luas Permukaan dan Volume Kerucut ===================================================== Input jari-jari kerucut 5 Input tinggi kerucut 12 Luas permukaan kerucut = Volume kerucut = Berikut contoh tampilan akhir yang diinginkan 2 Program C++ Luas Permukaan dan Volume Kerucut ===================================================== Input jari-jari kerucut Input tinggi kerucut Luas permukaan kerucut = Volume kerucut = Silahkan coba sebentar membuat kode program ini. Tips Membuat Kode Program Luas Permukaan dan Volume Kerucut Soal ini melatih pemahaman terkait logika matematika dan penggunaan operator aritmatika. Berikut tutorial pendahuluan yang bisa diikuti Pengertian Variabel dalam Bahasa C++ Jenis-jenis Operator Aritmatika Bahasa C++ Tipe Data Float dan Double Bahasa C++ Dikutip dari wikipedia, kerucut atau konus adalah sebuah limas istimewa yang beralas lingkaran. Kerucut memiliki 2 sisi, 1 rusuk, dan 1 titik sudut. Sisi tegak kerucut tidak berupa segitiga tapi berupa bidang miring yang disebut selimut kerucut. Ilustrasi gambar kerucut dengan jari-jari r, tinggi t dan garis pelukis s Untuk menghitung luas permukaan, kerucut harus “dibuka” menjadi 2 bangun datar alas kerucut dan selimut kerucut. Luas alas kerucut bisa didapat dengan rumus π × r2, yup ini adalah rumus mencari luas lingkaran. Sedangkan untuk mencari luas selimut kerucut, bisa didapat dari π × r × s. Disini, s merujuk ke garis pelukis, yakni panjang garis miring kerucut. Garis pelukis sendiri bisa di dapat dengan rumus phytagoras √r2 + t2. Maka untuk mencari luas permukaan kerucut, bisa dipecah sebagai berikut Rumus garis pelukis kerucut √r2 + t2. Rumus luas selimut kerucut adalah π × r × garis pelukis. Rumus luas alas kerucut adalah π × r2. Rumus luas permukaan kerucut adalah luas selimut kerucut + luas alas kerucut. Dimana π = 22/7 atau r = jari-jari kerucut dan t = tinggi kerucut. Sedangkan untuk menghitung volume kerucut, bisa menggunakan rumus 1/3 × π × r2× t. Kode Program C++ Menghitung Luas Permukaan dan Volume Kerucut Berikut salah satu solusi dari soal menghitung luas permukaan dan volume kerucut menggunakan bahasa pemrograman C++ include include using namespace std; int main { cout > jari2; cout > tinggi; cout , karena dalam kode program ini kita butuh mengakses fungsi sqrt untuk menghitung akar kuadrat. Di baris 12-13 terdapat deklarasi 5 variabel jari2, tinggi, garis_pelukis, luas_alas, luas_selimut, luas_permukaan, dan volume. Semua variabel menggunakan tipe data float agar nilai input kerucut bisa menampung angka pecahan. Kemudian user diminta menginput nilai jari-jari kerucut dan tinggi kerucut dengan perintah cin antara baris 15-19. Untuk menghitung luas permukaan kerucut, kita harus mencari nilai garis pelukis, luas selimut, dan luas alas. Ketiganya dihitung antara baris 21-23. Penjelasan lebih lengkap tentang rumus-rumus ini sudah kita bahas di bagian tips. Selanjutnya untuk menghitung luas permukaan kerucut tinggal menambahkan luas_alas + luas_selimut seperti di baris 25. Dan untuk menghitung volume kerucut bisa dengan perintah * * jari2 * jari2 * tinggi seperti di baris 26. Terakhir, luas permukaan dan volume kerucut ditampilkan di baris 28-29. Sebagai tambahan, jika butuh menampilkan nilai garis pelukis, luas selimut, dan luas alas, tinggal menampilkan isi variabel garis_pelukis, luas_alas, dan luas_selimut. Kode Program C++ Menghitung Luas Permukaan dan Volume Kerucut Function Untuk soal bonus, yakni membuat kode program menghitung luas permukaan dan volume kerucut dalam bentuk function, bisa menggunakan kode berikut include include using namespace std; float hitungLuasPermukaanKerucutfloat r, float t { float garis_pelukis, luas_alas, luas_selimut; garis_pelukis = sqrtr * r + t * t; luas_selimut = * r * garis_pelukis; luas_alas = * r * r; return luas_alas + luas_selimut; } float hitungVolumeKerucutfloat r, float t { return * * r * r * t; } int main { cout > jari2; cout > tinggi; cout << endl; cout << "Luas permukaan kerucut = " << hitungLuasPermukaanKerucutjari2,tinggi << endl; cout << "Volume kerucut = " << hitungVolumeKerucutjari2,tinggi << endl; return 0; } Di awal kode program, tepatnya pada baris 6-8, saya mendefinisikan 2 fungsi hitungLuasPermukaanKerucut dan hitungVolumeKerucut. Kedua fungsi menerima 2 argument yang disimpan ke dalam parameter r untuk jari jari dan t untuk tinggi kerucut. Fungsi hitungLuasPermukaanKerucut agak panjang karena kita perlu menghitung nilai garis_pelukis, luas_alas, dan luas_selimut. Setelah didapat, fungsi ini akan mengembalikan hasil dari luas_alas + luas_selimut. Sedangkan untuk fungsi hitungVolumeKerucut, cukup kembalikan hasil dari * * r * r * t. Proses pemanggilan fungsi dilakukan dari dalam perintah cout di baris 34-37. Nilai variabel jari2 yang diinput oleh user, dilewatkan sebagai parameter menjadi hitungLuasPermukaanKerucutjari2,tinggi dan hitungVolumeKerucutjari2,tinggi. Demikian kode program menghitung luas permukaan kerucut dan volume kerucut menggunakan bahasa pemrograman C++. Semoga tutorial ini bisa bermanfaat.
Algoritmaadalah cara yang dapat kita buat untuk menuangkan langkah-langkah logis untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Misalnya saja untuk menghitung volume balok maupun kubus dapat kita tuangkan kedalam bentuk algoritma. Ada beberapa jenis algoritma, yang pertama algoritma bahasa natural dimana setiap langkah-langkah di jelaskan menggunakan bahasa yang dimengerti oleh kita manusia dengan
Result for Jendela Dunia Algoritma Dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut Blogger TOC Daftar IsiJendela Dunia Algoritma dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut - BloggerApr 6, 2012 Jumat, 06 April 2012 Algoritma dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut - Algoritma 1. Mulai 2. Masukan nilai Jari_jari 3. Masukan nilai Tinggi 4. Hitung volume=1/3*3,14*Jari_jari*jari_jari*tinggi. 5. Tampilkan volume 6. Selesai - Flowchart Diposting oleh Tiftahzani di dan Program Menghitung Volume Kerucut - BloggerOct 28, 2016 Friday, October 28, 2016 Algoritma dan Program Menghitung Volume Kerucut Langsung saja Implementasi algoritma 1 Masukkan jari-jari alas 2 Masukkan tinggi kerucut 3 volume = 1/3 * PI * r * r * t 4 Selesai Implementasi dalam bahasa Java // nama file import public class VolumeKerucut {Algoritma dan Pemrograman Menghitung volume kerucut - BloggerOct 2, 2014 ALGORITMA menghitung luas jajargenjang. Deskripsi alas dan tinggi jajargenjang alas kali tinggi luas Pseudocode ... Pseudocode dan Flowchart Faktorial Bilangan. Dalam matematika, faktorial dari bilangan asli n adalah hasil perkalian antara bilangan bulat positif yang kurang dari atau sama ...Kode Program C++ Luas Permukaan dan Volume Kerucut - DuniailkomDec 9, 2022 Rumus luas permukaan kerucut adalah luas selimut kerucut + luas alas kerucut. Dimana = 22/7 atau r = jari-jari kerucut dan t = tinggi kerucut. Sedangkan untuk menghitung volume kerucut, bisa menggunakan rumus 1/3 r2 DAN FLOWCHART MENGHITUNG LUAS DAN VOLUME KERUCUT - BloggerDec 28, 2010 a 1. Jika pilihan 1, menghitung volume kerucut yang menyatakan yaitu V = 1/3 * phi*r2* t. b 1. Jika pilihan 2 Mengitung luas permukaan kerucut yang menyatakan L yaitu. L = phi*r2 + phi*r*s. hasil luas Pseudocode & Code Program Menghitung Volume Kerucutf1. Baca input nilai jari-jari 2. Simpan ke variable r/jari-jari 3. Baca input nilai tinggi 4. Simpan ke variable t/tinggi 5. Masukkan rumus volume kerucut v=1/3*pi*SQR r*t 6. Tampilkan hasil dari volume kerucut f DeklarasiAlgoritma Dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut AlvindayuMar 28, 2021 Volume kerucut = 13r 2 t Keterangan = phi, yang nilainya adalah 3,14 atau 22/7; r = jari-jari lingkaran alas kerucut; t = tinggi kerucut; Contoh Soal 1 Diketahui bahwa jari-jari alas sebuah kerucut adalah 10,5 cm dan tinggi kerucut adalah 20 cm. Dengan begitu, volumenya adalah Volume kerucut = 13r 2 t Volume kerucut = 133,14 10,5 ...Jendela Dunia Algoritma Dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut Blogger Dec 9, 2022 Rumus luas permukaan kerucut adalah luas selimut kerucut + luas alas kerucut. Dimana = 22/7 atau r = jari-jari kerucut dan t = tinggi kerucut. Sedangkan untuk menghitung volume kerucut, bisa menggunakan rumus 1/3 r2 Flowchart Menghitung Volume Balok & Kubus - Kelas ProgrammerFeb 18, 2020 1 Algoritma Mulai Inisialisasi variabel Panjang P, Lebar L, Tinggi T dan Volume V Masukan Nilai Panjang P Masukan Nilai Lebar L Masukan Nilai Tinggi T Hitung Volume V= P x L x T Tampilkan Volume Balok Selesai 2 Flowchart Algoritma Flowchart Menghitung Volume Kubus 1 Algoritma Mulai Deklarasi variabel Sisi S dan Volume VAlgoritma, Flowchart dan Pemrograman Menghitung Volume Balok, Luas Oct 14, 2020 Rumus Bangun Ruang Balok Volume Balok V = p x l x t Luas Permukaan Balok LP = 2 x pl + lt + pt Keliling Balok K = 4 x p + l + t Keterangan p = panjang l = lebar t = tingg i Algoritma Menghitung Volume Balok, Luas Permukaan Balok dan Keliling BalokSelamat datang di blok saya Flowchart KerucutAlgoritma dan Flowchart Menghitung Volume Kerucut - Algoritma 1. Mulai 2. Masukan Nilai Jari-jari 3. Masukan Nilai Tinggi 4. Hitung Volume=1/3*3,14*Jari-jari*jari-jari*tinggi 5. Tampilkan Volume 6. SeleaiBuatlah Algoritma Menentukan Volume Dari Sebuah Kerucut Dengan Bahasa Apr 11, 2021 Algoritma flowchart menghitung luas lingkaran, segitiga, persegi panjang dan menampilkan hasilnya Referensi Siswa. ALGORITMA MENGGUNAKAN BAHASA NATURAL Prakata Salah satu cara. Algoritma, Flowchart dan Pemrograman Menghitung Volume Balok, Luas Permukaan Balok dan Keliling Balok - Hari algoritma dan pemograman - mencari volume bangun kerucut+setengah float volume_kerucut; float volume_bola; float volume_total; // menambil data yg dibutuhkan, jari-jari dan tinggi kerucut cout>r; cout>t; // menghitung volume kerucut volume_kerucut = sepertiga * pi * powr,2 * t; // menghitung volume bolaCara Menghitung Volume Kerucut Halaman all - 4, 2021 Jaring-jaring kerucut terdiri dari lingkaran dan segitiga. Kerucut hanya memiliki satu rusuk lengkung sehingga tidak memiliki rumus titik sudut. Rumus untuk menghitung volume kerucut adalah V = 1/3 luas alas tinggi . Luas alas pada kerucut dapat dihitung dengan menggunakan rumus luas lingkaran yaitu L = r. Dengan,Algoritma Volume Balok Studyhelp - GitHub PagesMar 10, 2021 algoritma dan flowchart untuk menghitung luas balok dan volume balok, dimana luas balok rumusnya adalah L 2 p l+ 2 p t+ 2 l t Makalah Algoritma dan Pemrograman. Algoritma, Flowchart dan Pemrograman Menghitung Volume Balok, Luas Permukaan Balok dan Keliling Balok - Hari Volume Kerucut Rajiman 33 - Volume Kerucut... flowchart contoh algoritma luas lingkaran keliling menghitung segitiga diagram1 badoy badoystudio rumus kerucut matematika pembelajaran tabung bangun pemrograman permukaan ... Jendela Dunia Algoritma Dan... flowchart menghitung algoritma kerucut kubus keren jendela ...Menghitung Volume Kerucut CINTA JANGAN PERGIAlgoritma. 1. Baca input nilai Jari-jari 2. Simpan ke variable jari_jari 3. Baca input nilai Tinggi 4. Simpan ke variable tinggi 5. Masukkan Rumus Kerucut = 1/3 x x r 2 x t, simpan ke variable Volume 6. Tampilkan ke layer Monitor Volume Tabung. PROGRAM_VOLUME_KERUCUT; Uses Crt; Var Jari_jari word; Tinggi word; Volume real; Begin. Clrscr;Contoh Flowchart dan Program Menghitung Luas dan Volume Bangun Datar Jan 3, 2019 Assalamualaikum Wr Wb. Kali ini saya akan posting tentang Contoh Flowchart dan Program Menghitung Luas dan Volume Bangun Datar pada Pascal. Berikut ini saya berikan contoh flowchart lengkap dengan surce code programnya, disertai juga screeshot hasil programnya, semoga bermanfaat D. 1. Flowchart menghitung luas. Flowchart Luas Lingkaran PDF - Scribdcin>>D; Luas= 4/3* D/2* D/2* D/2; coutContohProgram Menentukan Bilangan Prima Menggunakan Python. Dari algoritma dan flowchart yang sudah kita buat diatas tadi tentang bagaimana cara menentukan bilangan prima, sekarang kita implementasikan kedalam program dengan menggunakan python. bilangan = input ("Masukkan Bilangan Yang Ingin Dicek: ") bilangan = int (bilangan) pembagi = 2
ALGORITMA MENGGUNAKAN BAHASA NATURAL Prakata Salah satu cara mempresentasikan algoritma adalah dengan bahasa natural atau bahasa sehari-hari. Algoritma dengan bahasa natural atau bahasa sehari dapat dengan mudah kita jumpai di kehidupan sehari, sebagaimana tugas yang diberikan pada kegiatan belajar sebelumnya. Pada Kegiatan belajar kali ini, kita akan mempelajari bagaimna menyajikan algoritma dalam bahasa sehari-hari. Mengumpulkan Informasi/Mencoba Secara garis besar, algoritma dapat disajikan dengan 3 cara, yaitu 1. Menggunakan bahasa natural bahasa sehari-hari 2. Menggunakan Pseudocode 3. Menggunakan Flowchart Penggunaan bahasa natural dalam algoritma sering dijumpai pada algoritma di kehidupan sehari-hari. Bahasa yang digunakan tentunya bahasa yang dipahami oleh pengguna algoritma. Misalkan saja petunjuk perawatan sepeda motor, tentu saja akan disediakan dengan bahasa di mana motor tersebut dijual. Jika Motor tersebut dijual di Indonesia tentu saja akan disediakan petunjuk dalam bahasa Indonesia, jika dijual di bebera negara dengan bahasa yang berbeda-beda biasanya petunjuk akan disajikan dalam banyak bahasa multi lingual. Karena algoritma yang baik tentu algoritma yang dapat dipahami dan dijalankan oleh penggunanya. Penyajian algoritma dalam bahasa natural, menggunakan kalimat deskriptif, yaitu menjelaskan secara detail suatu algoritma dengan bahasa atau kata-kata yang mudah dipahami. Penyajian algoritma ini cocok untuk algoritma yang singkat namun sulit untuk algoritma yang besar. Selain itu algoritma ini akan sulit dikonversi ke bahasa Pemrograman Contoh 1 Berikut ini adalah algoritma untuk menentukan Volume sebuah Balok dengan bahasa sehari-hari Algoritma Volume. Balok Input berupa panjang, lebar, dan tinggi Balok dalam cm Output berupa Volume Balok Langkah-langkah 1 Baca panjang 2 Baca lebar 3 Baca tinggi 4 Hitung volume balok adalah hasil panjang x lebar x tinggi 5 Tuliskan Volume Balok Contoh 2 Berikut ini algoritma mencari nilai terbesar dari 3 buah bilangan Algoritma Mencari. Nilai. Max Input 3 buah bilangan Output bilangan terbesar di antara 3 bilangan Langkah-langkah 1 Baca bilangan pertama 2 Baca bilangan kedua 3 Baca bilangan ketiga 4 Bandingkan bilangan pertama dengan bilangan kedua, pilih bilangan terbesar, dan simpan bilangan terbesar itu dengan nama Nmax 5 Bandingkan Nmax dengan bilangan ketiga, jika Nmax kurang dari bilangan 3 maka ganti nilai Nmax dengan bilangan ketiga, jika tidak maka nilai Nmax tetap 6 Tuliskan Nmax sebagai keluaran Contoh 3 Algoritma Hitung. Rerata Input n data berupa bilangan Output nilai rata-rata Langkah-langkah 1 Baca data ke-1, data ke-2, hingga data ke-n 2 Jumlahkan data ke-1, data kedua hingga data ke-n, simpan dengan nama JUM 3 Bagi JUM dengan banyak data, atau n. Simpan dengan nama RERATA 4 Tuliskan RERATA sebagai keluaran Contoh 1 -3 menunjukkan bagaimna menyajikan algoritma dengan bahasa natural, yaitu menggunakan kalimat deskriptif. Ciri-cirinya adalah bahwa dalam penyajian ini operasi-operasi maupun langkah-langkah dijelaskan dengan kata-kata dengan sedikit menggunakan simbol-simbol. Namun cara ini terkadang kurang dapat dipahami dengan baik oleh pengguna, dibandingkan dengan menuliskan operasi dan langkah-langkah dengan simbol. Pada prakteknya banyak pembuat algoritma tidak secara penuh menggunakan kata-kata untuk menjelaskan algoritma tapi mencampurnya dengan simbol-simbol Penyajian Algoritma yang Baik Menurut Donald Ervin Knuth, tang dikenal dengan Bapak "Analisis Algoritma", algoritma yang baik dan benar harus memiliki kriteria-kriteria berikut ini • Input • Output • Finite • Definite • Efisien Input Algoritma memiliki nol input atau lebih dari pengguna. Setiap algoritma pasti memiliki input. Yang dimaksud dengan nol input dari pengguna adalah bahwa algoritma tidak mendapatkan masukan dari pengguna, tapi semua data inputan yang digunakan algoritma tidak dari pengguna secara langsung, namun semua data yang akan diproses sudah dideklarasikan oleh algoritma terlebih dahulu. Sebagai contoh sebuah algoritma menghitung 100 bilangan genap yang pertama tidak memerluakan input dari pengguna karena sudah diketahui bahwa banyaknya bilangan genap adalah 100. Berbeda jika algoritm tersebut digunakan untuk menghitung n bilangan genap pertama, dengan nilai n dari pengguna. Berarti ada masukan dari pengguna yaitu n. Output Algoritma minimal harus memiliki 1 output. Tujuan dari algoritma adalah memberikan penyelesaian dari suatu permasalahan dengan langkah-langkah tertentu. Penyelesaian itulah output dari algoritma yang dimaksud. Output dapat berupa apa saja, teks, file, video, suara, dan lain-lain atau suatu nilai yang disimpan untuk digunakan algoritma lain atau disimpan di basis data. Finite Terbatas Algoritma yang baik haruslah mempunyai langkah-langkah terbatas, yang berakhir pada suatu titik di mana algoritma itu akan berhenti dan menghasilkan suatu output. Algoritma tidak boleh berjalan terus –menerus tanpa titik henti, hingga menyebabkan hang atau not responding jika diterapkan pada komputer. Ketika sebuah algoritma berjalan terus menerus infinite, maka ini mengindikasikan ada kesalahan yang dibuat oleh programmer dalam mengembangkan algoritma Define Pasti Makna dari langkah logis pada definisi algoritma terdahulu tercermin dari langkah-langkah yang pasti, tidak ambigu atau bermakna ganda. Suatu program harus mempunyai arah dan tujuan yang jelas , kapan mulai dan kapan berakhir. Dalam menyusun langkah-langkah dalam algoritma perlu dihindari kata-kata seperti secukupnya, beberapa, sesuatu, sebentar, lama, atau kata lain yang tidak terukur dengan pasti. Pemberian nomor pada algoritma dapat membantu pengguna mengikuti setiap langkah dengan pasti hingga mencapai akhir dari algoritma, yaitu solusi dari permasalahan. Efisien Program menghasilkan output yang benar, itu wajib. Tapi bagaimna jika output yang benar itu dilakukan dengan waktu yang lama padahal ada algoritma lain yang lebih cepat? Hal ini menunjukkan bahwa setiap algoritma, khususnya jika sudah diterapkan pada pemrograman, mempunyai waktu eksekusi running time. Algoritma disebut efisien jika untuk mendapatkan suatu solusi tidak memerlukan memori yang banyak, proses yang berbelit-belit dan tidak perlu. Jika algoritma terlalu banyak melakukan hal-hal yang tidak perlu akan menyebabkan waktu eksekusi menjadi lebih lama. Tugas Mandiri 1. Buatlah algoritma menentukan volume dari sebuah kerucut dengan bahasa natural. 2. Buatlah algoritma Mengkonversi suhu dari celcius ke satuan Farenheit dengan bahasa natural 3. Tuliskan algoritma menentukan Berat badan ideal, dimna masukan berupa tinggi badan dalam cm, dan rumusnya adalah Tinggi. Badan-100 x 0. 9 dengan bahasa natural
Solusi Kita hanya tinggal memasukan bilangan ke dalam rumus, seperti ini: V = 1/3 x π x r 2 x t. V = 1/3 x 3,14 x 10cm 2 x 20cm. V = 2.093,33 cm 3. Kalau kamu merasa masih membutuhkan lebih banyak soal untuk memahami materi ini, kamu bisa memanfaatkan produk SOAL dari Kelas Pintar.
0% found this document useful 0 votes448 views16 pagesDescriptionKonsep Natural languageCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes448 views16 pagesKegiatan Belajar 2 Bahasa NaturalJump to Page You are on page 1of 16 You're Reading a Free Preview Pages 6 to 14 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Persamaanf x x2 2x ketika persamaan itu di turunakan maka menghasilkan f x 2x 2 dengan memakai integral akan bisa mengembalikan bentuk 2x 2 ke bentuk x2 2x. Lingkaran punya persamaan x 2 y 2 r 2 atau y r 2 x 2. Kalau tadi sobat sudah belajar kalau rumus volume kerucut 1 3 r 2 t dari mana sih ko dapat itu rumus volume kerucut.
1. Mulai2. Masukkan radius kerucut3. Masukkan tinggi kerucut4. hitung volume sama dengan satu per tiga dikali tiga koma empatbelas dikali radius dikali radius dikali tinggi 5. tampilkan volume6. selesai
Pendidikanterdiri dari bentuk formal, non formal dan informal yang masing-masingnya sama baiknya dan saling melengkapi. Pelaksanaannya pun tergantung pada metode dan. Salah satu indikator kemajuan peradaban suatu bangsa adalah sektor pendidikan. Pendidikan terdiri dari bentuk formal, non formal dan informal yang masing-masingnya sama baiknya
LEMBAR KERJA SISWA LKSMATA PELAJARAN PEMOGRAMAN DASARSumber Kementrian Pendidikan & Kebudayaan RI 2014 / PemogramanDasar 1KELAS X SEMESTER 1TAHUN PELAJARAN 2020/2021PENUNJANG KEGIATAN BELAJAR MENGAJARDisusun OlehIRFAN SETIAWANGURU MAPEL PEMOGRAMAN DASARSMK MARGA INSAN KAMIL KAB. BANDUNGTahun 2020Alamat Jalan Raya Nanjung No. 1/4Margaasih Kab. BandungSoal Kegiatan Belajar 1Pilihan ini pertanyaan yang benar mengenai penyajian algoritma dengan bahasanatural, kecuali.....a. Penyajiannya singkat dan efisienb. Mengunakan bahasa sehari-hari pembuat program atau penggunac. Kurang universald. Menyatakan langkah-langkah dengan kalimat deskriptife. Dapat dimengerti oleh pengguna ini pernyataan yang benar mengenai input dan output dalam algoritma, kecuali...a. Algoritma harus memiliki minimal 1 outputb. Algoritma bisa memiliki nol input dari penggunac. Algoritma bisa memiliki input dari algoritma itu sendirid. Algoritma boleh tidak memiliki outpute. Algoritma mengolah input menjadi algoritma dijalankan melalui sekian langkah dengan kriteria-kriteria ketika ditelusuri, algoritma itu akan berulang ke satu langkah secara terusmenerus sehingga tidak ada jaminan algoritma tersebut berhenti. Ini artinya algoritmatidak memenuhi sifat...a. defineb. finitec. efisiend. efektife. solutifPerhatikan algoritma berikut ini untuk soal nomor 4 dan output dari algoritma di atas jika dimasukkan nilai a adalah 23 dan b adalah 4a. 1b. 2c. 3d. 4e. pada baris keempat diganti menjadiJika a lebih kecil b maka lanjut ke langkah 4,jika tidak lanjut ke langkah 5 Dan nilai a yang dimasukkan adalah 8 dan b adalah 10,berapa outputnya?a. -2b. 0c. 2d. 8e. Tidak dapat ditemukan pernyataan yang benar menganai variabel, kecuali....a. Digunakan untuk menyimpan nilaib. Bolehdiberikan nama dengan bebasc. Tidak boleh ada dua nama variabel yang samad. Digunakan untuk menyimpan nilai inpute. Digunakan untuk menyimpan nilai penggunaan varabel dalam algoritma adalah.... ini variabel yang tidak diperlukan dalam pembuatan KTP, yaitu....Want to read all 26 pages?Previewing 4 of 26 pagesUpload your study docs or become a to read all 26 pages?Previewing 4 of 26 pagesUpload your study docs or become a of previewWant to read all 26 pages?Upload your study docs or become a member.
FdTIhIB. d8gm9bm8r5.pages.dev/191d8gm9bm8r5.pages.dev/129d8gm9bm8r5.pages.dev/403d8gm9bm8r5.pages.dev/147d8gm9bm8r5.pages.dev/67d8gm9bm8r5.pages.dev/585d8gm9bm8r5.pages.dev/65d8gm9bm8r5.pages.dev/180
buatlah algoritma menentukan volume dari sebuah kerucut dengan bahasa natural